Kniffel Dice Clubs
Der knifflige Würfelspaß seit über 40 Jahren
Kniffel Dice Clubs ist der Multiplayer-Spaß für die ganze Familie und Kniffel Freunde weltweit. Spiele Kniffel Dice Clubs online auf deinem Smartphone oder Tablet.
Bei dem Spiel von b-interaktive GmbH mit der Original Lizenz von Schmidt-Spiele handelt es sich um die mobile Version des Spiele-Klassikers. Das Smartphone-Spiel ist rundenbasiert und erlaubt dir eine Partie mit bis zu 4 Personen gleichzeitig zu spielen.
Jeder Spieler sieht auf seinem Display das eigene Spielfeld. Die Ergebnisse jeder Runde werden dort eingetragen. Pro Runde muss jeder Mitspieler eines der 13 Kästchen ausfüllen. Der Eintrag sollte die höchstmögliche Summe der gewürfelten Augen sein, aber- wenn´s knifflig wird – ist leider auch mal eine Null dabei…
Zum Würfeln tippe auf einen der drei Würfelbecher. Tippe nochmals auf den Becher oder schüttele dein Gerät, so wie du es vom Würfelspiel gewohnt bist. Anschließend kannst du die Würfel auswählen, die du behalten möchtest. Die Würfel, die auf dem Spielfeld liegen bleiben, kannst du für deinen zweiten bzw. dritten Wurf verwenden.
Spielvorbereitung
Nach der Installation solltest du einen Benutzernamen und ein Passwort hinterlegen. Dadurch kannst du deinen Account auf einem zweiten Gerät, z.B. auch auf einem Tablet oder anderem Smartphone wiederherstellen.
Teile deinen Benutzernamen per SMS, E-Mail oder WhatsApp deinen Freunden mit, damit diese dich einfach in dem Online-Spiel über den Modus “Suche nach Mitspielern” wieder finden können.
Starte ein Spiel. Dazu stehen dir folgende Spielmodi zur Verfügung:
- Blitz-Spiel: Spiele mit 3 weiteren Spielern. Jeder Spieler hat eine Minute pro Zug und ein komplettes Spiel ist in ungefähr 5 Minuten beendet.
- Zufallsgegner: Spiele mit einem zufälligen Mitspieler. Pro Zug haben die Spieler 36 Stunden Zeit.
- Dice Duel VORSICHT! Du kannst zwar viele Diamanten gewinnen, aber auch verlieren.
- Freunde: Starte ein Spiel mit bis zu 3 deiner Freunde.
- Suche nach Mitspielern: Suche einen Mitspieler per Benutzername oder E-Mail.
- Einladen: Lade neue Freunde ein, um eine Runde Kniffel zu spielen.
Spielziel
Clever würfeln, um am Ende die meisten Punkte auf dem Spielfeld zu erreichen.
Spielverlauf
Die Spieler würfeln nacheinander einmal pro Runde. Dabei kannst du bis zu dreimal würfeln. Der erste Wurf erfolgt mit allen fünf Würfeln. Danach kannst du dich entscheiden, mit wie vielen Würfeln du beim zweiten und dritten Versuch würfeln möchtest. Dabei berührst du die Würfel, die du behalten möchtest und würfelst nur mit denen weiter, welche du für das bestmögliche Ergebnis nicht mehr benötigst. So kannst du versuchen, dein Ergebnis mit dem 2. und 3. Versuch zu verbessern.
Du kannst auch auf einen oder beide Zusatzwürfe verzichten. Spätestens nach dem dritten Wurf muss dein Würfelergebnis auf dem Spielfeld notiert werden. Im schlechtesten Fall musst du in einem beliebigen Feld eine 0 eintragen.
Beispiel: Mia hat drei Fünfen und zwei Dreien gewürfelt. Sie hat nun sechs Möglichkeiten:
- 15 Punkte. Im oberen Teil in ihrem Kästchen für die Fünfen (Die Würfel, die andere Zahlen zeigen, werden nicht gezählt.)
- 6 Punkte. Im oberen Teil in ihrem Kästchen für die Dreien
- 21 Punkte. Im unteren Teil in ihrem Kästchen für „Dreierpasch“
- 25 Punkte. Im unteren Teil in ihrem Kästchen für „Full House“
- Chance mit 21 Punkten. Alle Augen werden gezählt.
- Ein beliebiges Kästchen auswählen. Hier werden 0 Punkte eingetragen.
Tipp: Beobachte das Spiel genau. Je nach Spielverlauf kann es strategisch sinnvoll sein, in einem Kästchen die Null zu setzen, um in anderen Kästchen später höhere Punkte zu erreichen. Schaue in die “Übersicht” rein, um deinen nächsten Zug zu planen.
Die Punkte
Das Spielfeld ist unterteilt in einen oberen und einen unteren Teil.
Im oberen Teil sind die Kästchen für Einsen, Zweien, Dreien, Vieren, Fünfen und Sechsen. Entschließt du dich hier dein Würfelergebnis einzusetzen, werden alle Augen des entsprechenden Kästchens addiert und eingetragen.
Bonus für den oberen Teil
Um den Bonus von 35 Punkten zu bekommen, musst du mindestens 63 Punkte im gesamten oberen Teil erreichen.
Im unteren Teil sind die Kästchen für die Sonderwürfe:
3X:
Du musst mindestens drei gleiche Zahlen haben. Alle Augen des Wurfes (nicht nur die der gleichen Zahlen) werden zusammengezählt.
[6] [6] [6] [3] [1] = 22 Punkte
4X:
Du musst mindestens vier gleiche Zahlen erhalten. Auch hier werden alle Augen des Wurfes zusammen gezählt.
[3] [3] [3] [3] [5] = 17 Punkte
Full House:
Du erreicht es mit drei gleichen und zwei gleichen, andere Zahlen (z.B. drei Vieren und zwei Dreien). Für ein Full-House gibt es 25 Punkte.
[4] [4] [4] [3] [3] = 25 Punkte
Kleine Straße:
Sie besteht aus einer Folge von vier aufeinander folgenden Würfeln. Der fünfte Würfel kann eine beliebige Zahl zeigen (z.B. 1, 2, 3, 4, 3). Eine kleine Straße bringt 30 Punkte.
[1] [2] [3] [4] [3] = 30 Punkte
Große Straße:
Sie besteht aus einer Folge von fünf aufeinander folgenden Würfeln ( z.B. 2, 3, 4, 5, 6). Eine große Straße bringt 40 Punkte.
[2] [3] [4] [5] [6] = 40 Punkte
Kniffel:
Einen Kniffel erreichst du mit 5 gleichen Zahlen. Er zählt mit 50 Punkten als bestes Ergebnis.
[5] [5] [5] [5] [5] = 50 Punkte
Zweiter, dritter usw. Kniffel:
Ganz wichtig ist es, dass du bereits einen gültigen Kniffel (50 Punkte in dein 5X Feld) eingetragen hast. Erst jetzt kannst du einen zweiten, dritten usw. Kniffel notieren.
Hast du also nun deinen ersten Kniffel eingetragen, gibt es jetzt zwei Möglichkeiten für dich:
Kniffel für 50 Zusatzpunkte: Hast du bereits einen gültigen Eintrag in deinem 5X – Feld, während dein entsprechendes Zahlenfeld (oberer Teil) noch frei ist, erhälst du 50 Zusatzpunkte. Du trägst also die entsprechenden Punkte, z.B. bei einem 5er Kniffel (25 Punkte) im Kästchen [5] im oberen Teil ein und 50 Zusatzpunkte werden extra notiert.
Kniffel als Joker: Hast du bereits einen Eintrag sowohl in deinem 5X – Feld (50 Punkte) als auch in dem betreffenden Zahlenkästchen im oberen Teil, dann darfst du diesen Wurf für jedes andere Ergebnisfeld deiner Wahl im unteren Bereich einsetzen. So kannst du dir z.B. 40 Punkte für eine große Straße gutschreiben lassen. Sind allerdings alle Kästchen im unteren Bereich besetzt, muss bei einem erneuten Kniffel im oberen Teil ein Kästchen gestrichen werden. Eine Null wird eingetragen.
Chance:
Bei Chance werden alle Augen des Wurfes gezählt. Hier hast du die Möglichkeit einen missglückten Wurf, der keine Bedingung erfüllt, trotzdem als Punkte in deinem “Chancekästchen” gutschreiben zu lassen.
[2] [3] [4] [5] [5] = 19 Punkte
Spielende
Das Spiel endet, sobald das letzte Kästchen beim letzten Spieler ausgefüllt ist. Nun werden alle Punkte zusammen gerechnet und die Spieler werden in die Sieger-Reihenfolge, vom ersten bis maximal vierten Platz, gebracht.